<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>拉美游戏网</title><link>http://game.laage.cn/</link><description>Good Luck To You!</description><item><title>龙虾之都蚂蚁庄园？小龙虾的心脏在哪里蚂蚁庄园</title><link>http://game.laage.cn/?id=1134</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;小龙虾的心脏在哪里蚂蚁庄园&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园小龙虾的心脏位于头部以下的甲壳中上位置。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;小龙虾的心脏是扁状的多角形，有四对心孔，两对心孔位于龙虾的背部。一对位于后端的两侧位置，还有一对位于心脏腹面的近后端位置。心孔上面会有瓣膜，可以有效的控制血液的流向。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;小龙虾是一种节肢动物，外壳比较坚硬，身体长度大概是在5-111厘米左右。幼虾的颜色呈现灰色，成熟之后呈现暗红色。小龙虾的摄食范围是比较广泛的，比如水藻、藻类、水生昆虫等，都是可以食用的。小龙虾是一种淡水经济虾类，也是中国非常重要的一种经济养殖品种。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;形态特征：&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;小龙虾形似虾而甲壳坚硬，成体长约5.6~11.9厘米，整体颜色包括红色、红棕色、粉红色。背部是酱暗红色，两侧是粉红色，带有橘黄色或白色的斑点。甲壳部分近黑色，腹部背面有一楔形条纹。幼虾体为均匀的灰色，有时具黑色波纹，螯狭长。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;甲壳中部不被网眼状空隙分隔，甲壳上明显具颗粒，额剑具侧棘或额剑端部具刻痕。爪子是暗红色与黑色，有亮桔红色或微红色结节。幼虫和雌性的爪子的背景颜色可以是黑褐色，头顶尖长。经常有轻微刺或结节，结节通常具锋利的脊椎。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;成语黄钟大吕指的是古代酒器还是古代音律呢蚂蚁庄园答案&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园：猜一猜：我国古代蹴鞠用的球，曾用哪种材料制作？猜一猜：以下哪种职业的工作内容是品尝小龙虾？红树林被称为“潮汐林”，因为它的生长？答案分别是：动物膀胱、品虾师、受到潮汐影响。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园：猜一猜：成语“黄钟大吕”指的是什么？是古代酒器还是古代音律呢？这是蚂蚁庄园的题目，关于猜一猜：成语“黄钟大吕”指的是什么？的答案，有两个选择，分别是：古代酒器或者古代音律。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;还不清楚，猜一猜成语黄钟大吕指的是什么？答案的同学，下面就一起来看看，蚂蚁庄园题目：猜一猜成语黄钟大吕指的是什么？的正确答案解析吧。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园题目：成语黄钟大吕指的是啥&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;猜一猜：成语“黄钟大吕”指的是什么？&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代酒器&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代音律&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园成语黄钟大吕指的是啥答案解析&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;我们古人善于发展技术，不注重理论研究，所以没有确切记录酒精含量的记载，对于酒的描述多是老陈醇香等不牵涉量化的词，根据古人酿酒方式的记载和相关遗址的挖掘，可以推演出古代人相当一部分酿酒跟今天家庭酿米酒的基本方式和理论是完全一致的。我们今天酿酒度数最低的可以算是酒酿了，算是一种米水混合物，超市里冷藏区经常有卖，有些小孩子也喜欢买来吃，过滤掉大米，可以算是一种酒了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;有些地方再深度发酵过滤一下，可以做成度数更高的酒，我某次在一个人家吃过一次家庭酿的米酒，已经进行了深度过滤，清亮剔透，甘甜中隐隐有丝丝辣口，论度数比不上黄酒，甚是甘醇，我怀疑《水浒传》里武松景阳冈喝的透瓶香就与此类似。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;度数再高一些的就是花雕女儿红这样黄酒了，按照今天观点来看，一般十四度左右。再高一点的就是类似清酒这样的酒了，今天的度量来看也不会超过二十度。这几种酒涵盖了大部分都古代酿酒，一个共同的特点就是低度，酒的酒精度数一旦下降，其猛烈程度也会成倍下降。就好像今天有人可以喝十多瓶啤酒若无其事，但是二两高度白酒就会歇菜。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;史书里记载的事情，肯定是要有代表性的，喝酒的人多了去了，不可能喝次酒就给记录下来，只有那些天赋异禀有海量的人，才有记载他喝酒的必要。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黄酒是低度酒，度数一般都是10%左右。也因此，人们才动不动喝好几坛都不会醉。这时候考验的不是酒量，而是肚量。汉代有一个叫做于定国的人，酒量非常惊人，“食酒至数石不乱”，饮下数石酒而不醉。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;汉代的一石，如果以容积计算，相当于宋代二斗七升;如果以重量计算，相当于宋代的三十二斤。北宋的科学家沈括认为，“于定国饮酒数石不乱”的记载非常可疑，因为“人之腹中，亦何容置二斗七升水邪”（沈括《梦溪笔谈》）。一个人的肚子，怎么可能装得下二斗七升水或三十二斤水?其实，沈括忽略了一个变量：人可以一边饮酒，一边排泄。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园拓展阅读：成语黄钟大吕指的是啥&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;我们知道，古代16两为一斤。而现在10两为一斤，这个计量单位上古代比现在同样是一两，但实际比现在要少了。再者，古代常常说某某男子乃为八尺大汉。按照我们现在的一尺为33公分，那么八尺足身高有2.6米之多。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代的人可能要比现在高一点，但也不会这么夸张。根据古代的计量单位，时期不同，长短也不一样，到了明清一尺约为31厘米这样。之前到时在21–25厘米之间。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;所以不能拿古代的一尺和我们现在的做衡量。同样，作为其他用具也是一样的，同样的说法，可能要比现在的小一些。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代酒水的度数很低，这个是非常重要的原因。我们知道，古代的酿酒工艺并不是很完善，跟现在的工艺根本没法比。由于酿造工艺不一样，出来的酒度数自然不一样了。我们现在的大多是蒸馏技术，而古代没有这个技术，用最多的还是酿酒，属于米酒的范围，不但度数不高，还带有米香的味道。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代的酒通常都在十度以下，甚至在五六度这样，就跟现在的啤酒是一样的，所以，喝个几碗不成问题。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;现在的人喝啤酒，能喝的也都在一件起步，十几二十瓶的都没有问题，下酒快。所以，看似古人喝酒很厉害，根本的原因还是因为度数低，换成现在53度甚至六十多度的可能也喝不了多少。因为酒文化的盛行，有因为度数低，所以古人才可以这么附庸风月。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;蚂蚁庄园答案：成语黄钟大吕指的是啥&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;猜一猜成语黄钟大吕指的是什么呢？&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代酒器&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;古代音律&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;答案：古代音律。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策，点击底部咨询官网老师，免费领取复习资料：&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/60.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>龙珠大冒险gba GBA龙珠大冒险七颗龙珠分别在哪里</title><link>http://game.laage.cn/?id=1133</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;GBA龙珠大冒险七颗龙珠分别在哪里&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;一星珠：杂烩饭城堡通过连续三个铁球，打死几只野狗后，向前走，不要向上，要向下走，随即会发现向上跳的路，用如意棒或二连跳跳到最高承接平台，会发现在左边会有四块石头当路，用冲击波打破，向里走吃到鸡，用如意棒冲到最高，发现门洞，进入得到。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;二星珠：红缎带北方基地在上楼梯后，有两处墙壁是可通的（一右一左），在右墙壁内，是本关第一位boss的翻版，建议在里面得到南无的头像以后，立即逃出。在左墙壁内会发现一个门洞（以最快速度进去，避免战斗），得到道具“手枪”和二星珠。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;三星珠：海底洞窟一直向前行进（建议先向后走，可发现饺子的头像），在发现左边有仨块石头当路后，用冲击波打破，跳到那里，干掉几个喽罗后会发现一个门洞，进入得到。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;四星珠：悟空的家这颗龙珠比较好找，认真注意即可找到。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;五星珠：红缎带总部这颗龙珠比较好找，只要看见门洞就进即可找到。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;六星珠：红缎带总部在最后要打boss时，会看到白色宫殿，不要进去，要向下，干掉几个喽罗后，向左走，会发现一个很隐蔽的小台阶（注意不要掉下去），台阶上的胶囊就是六星珠。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;七星珠：比克大魔王城堡打败胖魔后向前走（建议先向后走，会发现孙悟饭的头像，七颗龙珠都集齐后，可以使用所有你吃到头像的格斗模式中的人物），看到第一座建筑物后，用如意棒冲上去，发现门洞，向左走得到。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;GBA游戏龙珠大冒险的密码有什么(全部)&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;生命 02020646:0400&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;生命上限 02020648:0400&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;人数 02029F36:63&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;隐身 02020658:20&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;无敌 02020651:02&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;必杀 0202064B:04&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;积分 02020660:05F5E0FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;全道具&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F58:FFFFFFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F5C:FFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F5E:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;全关卡 02000541:10&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;ACTBOSS一击死 03004174:0000&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;限时关卡时间 02028128:012C&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对战关卡&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;我方&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;体力 02029986:0100&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;气量 02029988:10&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;必杀 0202998D:02&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对方&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;体力 02029A56:0000&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;气量 02029A58:00&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;必杀 02029A5D:00&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对战全人物&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F55:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F56:FFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;附加项开启 02029F50:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;全人物 02029F70:FFFFFFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;ACT选人 0202066A:xx&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;00孙悟空&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;01小林&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02乐平&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;03第1关BOSS&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;04人造人？&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;05忍者&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;06骷髅兵&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;07蓝将军&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;08蓝色机器人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;09绿色机器人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0A紫色机器人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0B蝙蝠&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0C恶魔？&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0D魔族战士1&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0E魔族战士2&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0F龟仙人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;10天津饭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;11饺子&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;12孙悟饭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;13短笛&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;14桃白白&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;15基兰&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;16南无&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;17飞龙&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;18猪士兵&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;19狗士兵&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1A狼&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1B机器人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1C飞行器&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1D魔族士兵&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对战选人 02029F82:xx&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;00孙悟空&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;01龟仙人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02天津饭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;03桃白白&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;04孙悟饭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;05小林&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;06短笛&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;07机械桃白白&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;08基兰&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;09南无&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0A饺子&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;2023用&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对战全人物&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F59:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F5A:FFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;附加项开启 02029F54:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;全人物 02029F74:FFFFFFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;★★★飞&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;飞翔：02020665:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;停止飞翔：02020665:36&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;★★★对战全人物&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F55:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F56:FFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;★★附加项开启&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F50:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;★★小游戏全人物&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F70:FFFFFFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;★全关卡&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02000541:10&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;★全道具&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F58:FFFFFFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F5C:FFFF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F5E:FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;闯关模式&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;生命&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02020646:0400&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;生命上限&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02020648:0400&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;人数&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029F36:63&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;隐身&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02020658:20&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;无敌&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02020651:02&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;必杀&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0202064B:04&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;积分&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02020660:05F5E0FF&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;限时关卡时间&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02028128:012C&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对战模式&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;我方&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;体力&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029986:0100&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;气量&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029988:10&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;必杀&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;0202998D:02&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;对方&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;体力&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029A56:0000&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;气量&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029A58:00&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;必杀&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;02029A5D:00&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/179.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>龙幽喜欢凌音还是小蛮？龙幽喜欢凌音吗</title><link>http://game.laage.cn/?id=1132</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙幽喜欢凌音吗&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;在电视剧仙剑云之凡中他是喜欢凌音的，不过也喜欢小蛮，在第34集中凌音问龙幽娶不娶她他说我娶，但是凌音说你我立场不同不能在一起，因此应该是凌音得到了自己想要的答案得到了心灵的慰藉得到了满足，但因为一个是蜀山正道一个是幽冥妖道立场不同，所以女方在得到心灵的满足后，主动放弃恋情，所以其实龙幽最先喜欢的是铃音，而后才喜欢小蛮！龙幽遇见凌音的时候就开始直接追她了，而龙幽遇见小蛮的时候是先成为了朋友后才慢慢发展出恋情的。总结下龙幽最先喜欢的是凌音，最后喜欢的是小蛮！&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙了幽什么时候对凌音说喜欢小蛮&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;很多幽音党不能理解为什么龙幽会喜欢小蛮这样的丫头，其实在新的几集里小蛮和凌音关于爱情的观点可以说明一切。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;凌音对龙幽的指责中有一句“如果爱一个人，就要为他背负恶名，就要孤身惨死，直到生命尽头，都无法兑现最初的诺言，那宁可不要。”从这里我们可以看出，凌音实际上将姐姐凌波的感情带入了自己，她是站在了凌波的立场阐述自己的爱情。诚然，如果是凌波她确实可以有这一番质问，然而我们知道凌波至死都没有怪过龙溟，她至死等待龙溟归来无怨无悔。那么凌音为什么会有这一番质问呢？很简单，因为凌音将姐姐的遭遇带入了自己。实际上，为他背负恶名，也只有凌音私放龙幽他们去幽冥界那一次，然而唯一可能之情的玉书对此事显然是睁一眼闭一眼，背负恶名从何而来？至于无法兑现最初的诺言，龙幽从头至尾虽然误导过凌音，却从来不曾给予任何情爱诺言。龙幽利用凌音的感情玩的是暧昧，却不是用甜言蜜语和诺言哄骗，然而凌音却说诺言，从这里可以看出凌音完完全全将姐姐的命运带入了自己。喜欢上龙幽，注定要与蜀山为敌，要和妖人为伍，这是她之前的认知，所以才会有这样一番言辞。她在树林里对龙幽表白，说她的未来里有他，实际上就考量过这样的可能性，所以她才能说出如同姐姐一般的遭遇。然而凌音忽略了一件事，她和凌波是姐妹不假，龙溟和龙幽是兄弟不假，但从始至终她姐姐凌波对龙溟无悔，龙溟身死未曾履行承诺，却向所有人承认了凌波的身份是他的妻子。可凌音和龙幽呢？他们之间有的仅仅是龙幽的感情利用与情感愧疚，纵然凌音考虑到她和龙幽在一起的所有可能，却不曾想过龙幽拒绝她介入自己的生命。因此凌音带入姐姐的遭遇的一番指控，从开口的一瞬就落於下风。毕竟，那份生死不渝和情深不悔，是属于凌波与龙溟的，她不曾介入。而她所能想象到和龙幽在一起的悲惨，却不曾发生。如果说她是代表凌波指控，说明她不了解姐姐的情，如果她代表自己指责，只能说这份指责未免有些空想。凌音，终究不是凌波。龙幽，也始终不是龙溟。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;而小蛮的回应呢？“人间的爱根本没有那么复杂，只要两个人真心喜欢就算天塌下来也可以牵手而死。”小蛮的这番回答，岂不就是凌波原本的写照？龙幽当时让她们都别说话，是因为当时他的心已经乱了。对凌音他心存愧疚，对凌波的遭遇他心存怜悯，正如凌音所言，背负恶名孤身惨死，这是凌波的写照，是龙溟欠凌波的，在这里是龙幽无法反驳并且可以说是龙溟甚至幽冥界欠凌波的，能轻易否认吗？可是小蛮所说，偏偏又是凌波与龙溟最终的无怨无悔。情感上对凌音凌波，无论是龙溟还是龙幽却是亏欠。但小蛮说的，实际上龙幽在心底也赞成。所以小蛮问说得对不对的时候，龙幽脱口而出对。这不是毫无立场的维护小蛮，而是龙幽心底本就如此考虑。还记得龙幽当初如何开解云凡吗？不会因为妖王之子的身份不喜欢唐雨柔，所以龙幽推着云凡去表白。祝有涯和羽裳化鸟后，龙幽说的是去一个能容得下你们的地方。海棠夫人说人妖殊途的时候，龙幽的回答是“”如果问问羽裳祝有涯我哥甚至云凡父母，我想他们肯定另有一番回答。”人妖殊途的另一番回答是什么？那就是人妖非殊。这和小蛮的回答实际上是殊途同归，小蛮说的是两个人真心喜欢可以牵手而死，龙幽回答的是人妖非殊，纵然逆天也要在一起。早在凌音和幽蛮争执前，龙幽就已经阐明了自己的爱情观。他是为了维护小蛮违心的应答她吗？显然不是，毕竟龙幽早就和海棠夫人说明过。在爱情观上，龙幽和小蛮始终一致，所以他可以毫不犹豫的回答小蛮是。这不仅仅是维护小蛮，也不仅仅是帮小蛮说话，而是龙幽从心底就坚信人间真情至纯至爱，纵然逆天，也要牵手与共，人也好，妖也要，只要两个人真心喜欢就可以在一起，和小蛮的两个人真心喜欢可以牵手而死本就是一致的。而对凌音，龙幽后面的回答其实是回应了凌音的指责。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;“小蛮你简单，你毫不隐藏自己的情感，如果这世间的感情都和你一样，那一定会更美好的。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;凌音听后的感情是双眼含泪的，为什么呢？因为她听懂了。小蛮简单，毫不隐藏感情。可是当初的龙幽隐藏了感情，他对凌音无情却做有情状。如果所有人都如同小蛮一般简单，就不存在龙幽对凌音的感情欺骗，那么他和凌音之间也不会有这么多的负疚和亏欠，凌音不会动情，龙幽不会欠情，那是多么美好？可惜，不是所有人都是小蛮，所以真情也好，假意也罢，欠了便是欠了，所以小蛮拉走龙幽的时候，龙幽的眼神里透露出无奈与抱歉，他利用了凌音的感情是事实，让凌音误解动情也是事实，他对凌音有愧更是事实。有人说在这里是龙幽对凌音表白，离开的眼神是不舍。可如果是这般，龙幽不会让凌音刺这一剑，来表示对凌音的补偿。如果龙幽真的爱凌音，在凌音也爱他的两情相悦之下，他对凌音就不会是拒绝，而是把凌音拉到身边帮助自己完成幽冥界的大业，这一关就不需要闯的如此惨烈。也许有人会辩驳龙幽是不想凌音为难，可他怎么就不担心小蛮为难，要知道小蛮是一贫的外孙女是女娲后人，身份不比凌音尴尬？爱一个人，保护她的同时接受她的帮助，本就是理所当然的事情。龙幽接受了小蛮的帮助，是如此的自然，只因在他心里以后可以更好的对待小蛮。而凌音呢？她的帮助对龙幽而言是感情的负担，他已经欠了一次，再欠下去他还不起了。所以他选择让凌音刺他一剑。在龙幽眼底，所谓正道其实是和幽冥界一般，在龙幽眼里追求的从来都是公正，他自己在追求公正，从不认为自己是邪魔外道，也不认为做的是错事，如果他真的与凌音相爱，走的必然是龙溟和凌波的生死相随。然而龙幽不爱凌音，自此唯有一剑泯恩仇。这本就是他欠凌音的，谁让他之前花样作死一百式呢？、&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;还有，在后面龙幽亲吻小蛮的额头，还没播，只是剧照。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/92.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>龙之谷箭神技能加点，龙之谷32级箭神加点方法</title><link>http://game.laage.cn/?id=1131</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷32级箭神加点方法&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷箭神加点1:箭神--魔弓系&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职后:龙之谷箭神集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷箭神加点2:箭神--物攻高爆系&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职前:龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职后:龙之谷箭神聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt; 32级升级SP点：620任务获得 60点二连射：耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺，非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。翻滚：必要躲闪技能,能加多满加多满。疾闪：硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够穿刺射击：聚能射击前置技能需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5多段射击：高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够魔法箭：超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2,魔法系必要前置技能。旋风腿：不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。起身踢：我没加,技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额聚能射击：伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,飞空连射：神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。集中射击：PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。追风箭：多段攻击,技能开始施放无法转动方向。迅捷箭：眩晕技能,神技。追踪剑：神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。虚晃一枪：翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击,击退效果三角箭：翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备怒气爆射：神技,眩晕3.5秒不解释,这就足够了魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷32箭神的加点(包括前期的)&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;二连射:箭神出身就有的技能，为节约SP，这个技能一级就行。如果有多的SP，可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;穿刺射击：4级，这个是聚能箭的前置技能；技能伤害较高，释放时会出现姿势，所以要看准时机再用。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;多段射击：1级，狠强大的技能，PK或刷图，被近身后，可以以扇形的区域攻击玩家或怪，命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割，或逃跑&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;魔法箭矢：1级，前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸，被炸到的人或怪，会进入僵硬状态。（PK时不要对着人射，往他前面一点射，炸到他就行，不然很容易被躲过）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;鹰眼：神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高，敏捷加暴击的，所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;旋风踢：抄袭春丽的技能，箭神唯一的近身技能。学一级就好。（必学）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;翻滚：短时间内回避所有攻击，所以必须学满。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;疾闪：被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满，但是我建议学一级就好，因为箭神十分灵活，不在乎那10秒的冷却时间&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;浮空调整：被攻击到空中时，按下空格可以调整姿势，也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;起身踢：倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人，但是很多人为节省SP而放弃这个技能，建议学一级，当然也可以根据自己的喜好而决定&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;聚能射击：蓄力后发出强力的箭矢，伤害很高，配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+（前期）前置技能必须学3级&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;瞄准：远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级，也可以不学，根据个人喜好决定&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;虚晃一枪：翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难，有击退效果。学2级出三角箭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;三角箭：翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭，一级。由于本人SP乱点的，这个技能没出，不清楚具体效果，但是个人觉得，被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;空中连射：在空间连续攻击一定范围内的敌人，必须在空中使用。此技能冷却时间少，对于猥琐的箭神来说，躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;精神放逐：60秒时间内，全属性增加50%，敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级，然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了，精确瞄准可以放弃。理由：SP严重不足&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;怒气爆射：直接无视。问过别人，减速只减15%——25%，基本没什么用，而且需要的SP也多&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;震裂箭:加点器上没注明什么效果，但我找到到资料上说，学3级，以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过，没加。如果是真的，大家可以修改一下前面技能，从&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;少得可怜的SP中再抽出一部分，或者放弃某个技能&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;精确瞄准：本人的选择是直接无视，虽然现在只开到32级，但是35的长弓掌握，是永久增加射程的，所以放弃此技能（顺便说一下。本人喜欢用长弓）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;包围：13秒内保持攻击姿势，不能移动，跳跃后解除。伤害高，十分暴力，跳跃解除后可以连上空中射击，从而逃脱敌人的魔掌，前置技能3级&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;暴风箭雨：在前方广阔的地区，释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大，伤害不是很高。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;最后，我想把回旋踢学2级，然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;这个是我复制的我就是照着这个加的确实不错推荐&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/89.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 03 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>龙之谷箭神加点？龙之谷32级箭神加点方法</title><link>http://game.laage.cn/?id=1130</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷32级箭神加点方法&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷箭神加点1:箭神--魔弓系&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职后:龙之谷箭神集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷箭神加点2:箭神--物攻高爆系&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职前:龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职后:龙之谷箭神聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt; 32级升级SP点：620任务获得 60点二连射：耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺，非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。翻滚：必要躲闪技能,能加多满加多满。疾闪：硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够穿刺射击：聚能射击前置技能需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5多段射击：高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够魔法箭：超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2,魔法系必要前置技能。旋风腿：不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。起身踢：我没加,技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额聚能射击：伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,飞空连射：神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。集中射击：PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。追风箭：多段攻击,技能开始施放无法转动方向。迅捷箭：眩晕技能,神技。追踪剑：神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。虚晃一枪：翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击,击退效果三角箭：翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备怒气爆射：神技,眩晕3.5秒不解释,这就足够了魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷32箭神的加点(包括前期的)&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;二连射:箭神出身就有的技能，为节约SP，这个技能一级就行。如果有多的SP，可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;穿刺射击：4级，这个是聚能箭的前置技能；技能伤害较高，释放时会出现姿势，所以要看准时机再用。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;多段射击：1级，狠强大的技能，PK或刷图，被近身后，可以以扇形的区域攻击玩家或怪，命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割，或逃跑&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;魔法箭矢：1级，前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸，被炸到的人或怪，会进入僵硬状态。（PK时不要对着人射，往他前面一点射，炸到他就行，不然很容易被躲过）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;鹰眼：神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高，敏捷加暴击的，所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;旋风踢：抄袭春丽的技能，箭神唯一的近身技能。学一级就好。（必学）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;翻滚：短时间内回避所有攻击，所以必须学满。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;疾闪：被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满，但是我建议学一级就好，因为箭神十分灵活，不在乎那10秒的冷却时间&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;浮空调整：被攻击到空中时，按下空格可以调整姿势，也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;起身踢：倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人，但是很多人为节省SP而放弃这个技能，建议学一级，当然也可以根据自己的喜好而决定&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;聚能射击：蓄力后发出强力的箭矢，伤害很高，配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+（前期）前置技能必须学3级&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;瞄准：远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级，也可以不学，根据个人喜好决定&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;虚晃一枪：翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难，有击退效果。学2级出三角箭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;三角箭：翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭，一级。由于本人SP乱点的，这个技能没出，不清楚具体效果，但是个人觉得，被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;空中连射：在空间连续攻击一定范围内的敌人，必须在空中使用。此技能冷却时间少，对于猥琐的箭神来说，躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;精神放逐：60秒时间内，全属性增加50%，敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级，然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了，精确瞄准可以放弃。理由：SP严重不足&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;怒气爆射：直接无视。问过别人，减速只减15%——25%，基本没什么用，而且需要的SP也多&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;震裂箭:加点器上没注明什么效果，但我找到到资料上说，学3级，以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过，没加。如果是真的，大家可以修改一下前面技能，从&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;少得可怜的SP中再抽出一部分，或者放弃某个技能&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;精确瞄准：本人的选择是直接无视，虽然现在只开到32级，但是35的长弓掌握，是永久增加射程的，所以放弃此技能（顺便说一下。本人喜欢用长弓）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;包围：13秒内保持攻击姿势，不能移动，跳跃后解除。伤害高，十分暴力，跳跃解除后可以连上空中射击，从而逃脱敌人的魔掌，前置技能3级&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;暴风箭雨：在前方广阔的地区，释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大，伤害不是很高。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;最后，我想把回旋踢学2级，然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;这个是我复制的我就是照着这个加的确实不错推荐&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/35.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 03 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>龙之谷海龙坐标？龙之谷海龙巢穴怎么打</title><link>http://game.laage.cn/?id=1129</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷海龙巢穴怎么打&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;海龙就是最后的大BOSS十分慢，满级之后几乎前几关就是碾压。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第一关，简单。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第二关，有两种。一，吞噬岛，每隔一段时间岛的中间那个洞会吞噬玩家，注意走位。二，暴走岛，注意的是最后的一个BOSS，在岛最后一次暴走后，玩家身上会出现红色印记，这时候玩家是可以互相攻击。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第三关，熔岩岛。这一关小号的话重点不是输出，是保护团队。每当屏幕上出现倒数数字，队里所有人都必须站在岛上8个方向上的漂浮物，并且一人一个。如果倒数完毕还没有站好，就是极大的团队伤害。一般是团灭。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第四关，有两种。一，牛头，这个要先打尖形柱子，才能攻击BOSS。二，三兄弟，注意，其特点在于三兄弟之中一个死了，在20秒内必须把其他两个弄死，不然它们重新复活。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第五关，树人，这BOSS有4管血，每管血到最后的时候都会出现倒数数字，然后放毒云。这时候要跑到4个方向的高台上去，第一次毒云跑上去就行了，后面三次高台上会出现食人花，它会把你吹下高台，所以用些能控怪的技能把它控住就行了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第六关，你见到龙了。，然后转身向右前方的小缝隙里跑，不然小号马上就被秒了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第七关，一进去就会有海龙的冰眼，分不清真假眼，所以8个人要同时站在一个坐标上，然后奇迹，奶棒，高铁。一般选择转身，右前方一点点的位置，你大概跟着他们跑就行了。因为冰眼后马上就是炸弹，所以你看见冰砸下来，然后散开，然后8个人就全跑开，不要走重复的路。之后如果你还活着，就站在地图边边上，一直不停的走，让大号们用大炮打龙。如果走到了地图中间一点，会有小怪出来，你去清一下，但是要保证一直在走动。等到龙要下来的时候，就跑到地图边边，再靠近大炮的位置，不然龙下来的时候你又会被秒。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第八关，龙下来了。如果这时候你们还有主T的话，T会挑衅，然后把龙头扭过去，你就对着龙尾巴打。龙一旦起飞，马上往两边跑，如果身上有眼睛，必须和队友重合在一个坐标，等冰眼。如果冰眼状态时间没了，冰眼还没下来，就赶快跑吧，到处跑，别和队友走重复的路，但是别跑到图中间去，不然龙息还是会秒你。等龙再次下来的时候，继续打龙尾巴，如此反复。如果你们队没有主T，那你更危险，尽力跟着龙尾巴跑，然后龙一飞就往左右两边跑。说实话，小号要在这副本活下来，根本就别想要输出了，只能一心想保命而已。而现在基本龙队都能过的，你死了就别复活了，跟着飘到结束捡钱就是...&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷海龙怎么打,手游龙之谷海龙攻略,海龙与海马&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第一关，最简单的一关，随便打一下，第四波怪的时候小心一点，奶会丢奇迹，有加速，也会放黑洞，自己躲着点输出，一般都是放40大，然后很快就推了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第二关，有两种情况。其一，吞噬岛，随便打，但是每隔一段时间岛的中间那个洞会吞噬玩家。一旦被吸进去，装备不好的，脆皮很快就被秒了，装备好的站在下面可以撑很久。能做的只有等队友在上面开开关，然后就出来。其二，暴走岛，随便打，要注意的是最后的一个BOSS，在岛最后一次暴走后，玩家身上会出现红色印记，这时候玩家是可以互相攻击的，小号的话就乖乖躲好吧。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第三关，熔岩岛。这一关小号的话重点不是输出，是保护团队。每当屏幕上出现倒数数字，队里所有人都必须站在岛上8个方向上的漂浮物，并且一人一个。如果倒数完毕还没有站好，就是极大的团队伤害。一般是团灭，但是现在装备好了，大号也许可以撑过去。所以建议小号一开始就自己找个台子站起吧，反正你输出也没多少，如果团队输出暴力的话一波推掉，也不会出现倒数数字。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第四关，两种情况。其一，牛头，这个要先打尖形柱子，才能攻击BOSS。在柱子被推完之前，BOSS会有一个黑色法阵，只要有人碰到法阵，就会引发“疯狂的母牛”冲过来。小号能做的就是想尽办法躲，不要去踩法阵，即便踩了要能避开母牛。其二，三兄弟，这如果是小号的话就打酱油了，自己找个安全的地方呆着吧。其特点在于三兄弟之中一个死了，在20秒内必须把其他两个弄死，不然它们重新复活。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第五关，树人，这BOSS有4管血，每管血到最后的时候都会出现倒数数字，然后放毒云。这时候要跑到4个方向的高台上去，第一次毒云跑上去就行了，后面三次高台上会出现食人花，它会把你吹下高台，所以用些能控怪的技能把它控住就行了。一定要跑得快啊，小号的话就站在高台附近了，一出现倒数数字就跑上去。这样应该没多大问题。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第六关，你见到龙了。一进去别看过场动画，直接ESC，然后转身向右前方的小缝隙里跑，不然小号马上就被秒了。然后，你不用输出，就一直站在小缝隙里，等他们推了就是。你想出去玩玩的话，看到龙飞了就马上跑回来。但是一个好的暴力团队的话，一般是不会等到龙再次飞的。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第七关，一进去就会有海龙的冰眼，分不清真假眼，所以8个人要同时站在一个坐标上，然后奇迹，奶棒，高铁。一般选择转身，右前方一点点的位置，你大概跟着他们跑就行了。如果没站好，小号是肯定就秒了的，因为冰眼后马上就是炸弹，所以你看见冰砸下来，然后散开，然后8个人就全跑开，不要走重复的路。之后如果你还活着，就站在地图边边上，一直不停的走，让大号们用大炮打龙。如果走到了地图中间一点，会有小怪出来，你去清一下，但是要保证一直在走动。等到龙要下来的时候，就跑到地图边边，再靠近大炮的位置，不然龙下来的时候你又会被秒。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;第八关，龙下来了。如果这时候你们还有主T的话，T会挑衅，然后把龙头扭过去，你就对着龙尾巴打。龙一旦起飞，马上往两边跑，如果身上有眼睛，必须和队友重合在一个坐标，等冰眼。如果冰眼状态时间没了，冰眼还没下来，就赶快跑吧，到处跑，别和队友走重复的路，但是别跑到图中间去，不然龙息还是会秒你。等龙再次下来的时候，继续打龙尾巴，如此反复。如果你们队没有主T，那你更危险，尽力跟着龙尾巴跑，然后龙一飞就往左右两边跑。说实话，小号要在这副本活下来，根本就别想要输出了，只能一心想保命而已。而现在基本龙队都能过的，你死了就别复活了，跟着飘到结束捡钱就是...&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/87.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 03 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>龙之谷 箭神 加点，龙之谷32级箭神加点方法</title><link>http://game.laage.cn/?id=1128</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷32级箭神加点方法&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷箭神加点1:箭神--魔弓系&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职后:龙之谷箭神集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷箭神加点2:箭神--物攻高爆系&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职前:龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;转职后:龙之谷箭神聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt; 32级升级SP点：620任务获得 60点二连射：耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺，非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。翻滚：必要躲闪技能,能加多满加多满。疾闪：硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够穿刺射击：聚能射击前置技能需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5多段射击：高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够魔法箭：超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2,魔法系必要前置技能。旋风腿：不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。起身踢：我没加,技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额聚能射击：伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,飞空连射：神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。集中射击：PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。追风箭：多段攻击,技能开始施放无法转动方向。迅捷箭：眩晕技能,神技。追踪剑：神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。虚晃一枪：翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击,击退效果三角箭：翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备怒气爆射：神技,眩晕3.5秒不解释,这就足够了魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;龙之谷32箭神的加点(包括前期的)&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;二连射:箭神出身就有的技能，为节约SP，这个技能一级就行。如果有多的SP，可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;穿刺射击：4级，这个是聚能箭的前置技能；技能伤害较高，释放时会出现姿势，所以要看准时机再用。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;多段射击：1级，狠强大的技能，PK或刷图，被近身后，可以以扇形的区域攻击玩家或怪，命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割，或逃跑&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;魔法箭矢：1级，前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸，被炸到的人或怪，会进入僵硬状态。（PK时不要对着人射，往他前面一点射，炸到他就行，不然很容易被躲过）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;鹰眼：神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高，敏捷加暴击的，所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;旋风踢：抄袭春丽的技能，箭神唯一的近身技能。学一级就好。（必学）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;翻滚：短时间内回避所有攻击，所以必须学满。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;疾闪：被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满，但是我建议学一级就好，因为箭神十分灵活，不在乎那10秒的冷却时间&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;浮空调整：被攻击到空中时，按下空格可以调整姿势，也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;起身踢：倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人，但是很多人为节省SP而放弃这个技能，建议学一级，当然也可以根据自己的喜好而决定&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;聚能射击：蓄力后发出强力的箭矢，伤害很高，配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+（前期）前置技能必须学3级&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;瞄准：远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级，也可以不学，根据个人喜好决定&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;虚晃一枪：翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难，有击退效果。学2级出三角箭&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;三角箭：翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭，一级。由于本人SP乱点的，这个技能没出，不清楚具体效果，但是个人觉得，被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;空中连射：在空间连续攻击一定范围内的敌人，必须在空中使用。此技能冷却时间少，对于猥琐的箭神来说，躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;精神放逐：60秒时间内，全属性增加50%，敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级，然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了，精确瞄准可以放弃。理由：SP严重不足&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;怒气爆射：直接无视。问过别人，减速只减15%——25%，基本没什么用，而且需要的SP也多&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;震裂箭:加点器上没注明什么效果，但我找到到资料上说，学3级，以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过，没加。如果是真的，大家可以修改一下前面技能，从&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;少得可怜的SP中再抽出一部分，或者放弃某个技能&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;精确瞄准：本人的选择是直接无视，虽然现在只开到32级，但是35的长弓掌握，是永久增加射程的，所以放弃此技能（顺便说一下。本人喜欢用长弓）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;包围：13秒内保持攻击姿势，不能移动，跳跃后解除。伤害高，十分暴力，跳跃解除后可以连上空中射击，从而逃脱敌人的魔掌，前置技能3级&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;暴风箭雨：在前方广阔的地区，释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大，伤害不是很高。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;最后，我想把回旋踢学2级，然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;这个是我复制的我就是照着这个加的确实不错推荐&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/101.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>黑莓z10怎么样(黑莓Z10手机怎么样)</title><link>http://game.laage.cn/?id=1127</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10手机怎么样&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10手机怎么样&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10手机怎么样，黑莓，曾经与诺基亚瓜分手机市场的品牌，近些年来的影响力却慢慢减弱了。黑莓近些年来也不断的在市场上做改变，下面来看看黑莓Z10手机怎么样。&lt;/p&gt;黑莓Z10手机怎么样1&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓手机原来几乎可以说是是商务手机的代名词，它独特的双向寻呼模式的移动邮件系统，为商务用户的数据和信息起到了很好的保护作用，特殊排列的全键盘给用户提供了出色的打字体验。在“911事件”中，美国通信设备几乎全线瘫痪，但美国副总统切尼的黑莓手机，成功地进行了无线互联，能够随时随地接收关于灾难现场的实时信息。之后，在美国掀起了一阵黑莓热潮。美国国会因“911事件”休会期间，就配给每位议员一部黑莓手机，让议员们用它来处理国事。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;迄今为止，RIM公司已卖出超过1.15亿台黑莓，占据了近一半的无线商务电子邮件业务市场。但是，随着智能手机的飞速发展，iphone、安卓手机的兴起，已经使得黑莓的市场份额越来越小，大屏触摸的普及也使得黑莓手机的全键盘和小屏幕渐渐落后，黑莓必须做出变化，不然等待着它的将是灭亡。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;美国纽约时间2013年1月30日，RIM召开黑莓BlackBerry 10操作系统发布会，同时也宣布RIM正式更名为BlackBerry，并正式发布了黑莓Z10、Q10两款使用BB10系统的新品，其中以Z10取消了全键盘的设计，全新的大屏外观受到了用户的广泛关注。这部酝酿了太久、背负着太多的希望的产品，关乎着黑莓还能不能继续活下去，让我们一起来看看吧。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10搭载一块4.2英寸的屏幕，这是黑莓有史以来采用的最大屏幕了，分辨率为1280*768、356ppi，显示效果不错。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓手机机身长宽厚分别为130*65.6*9毫米，整机重135.4克。正面和iphone5长相有一点相似，但Z10要比iPhone5大一圈，而且更厚更重，背面则是黑莓独特的设计和logo。背壳材质工艺为塑料材质网格轧花，摩擦力、厚度都恰好合适.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10搭载了德州仪器 OMAP4470和高通骁龙Snapdragon MSM8960（因版本不同而不同）两种，方面采用了2G RAM+16G ROM的组合，系统采用了最新的BlackBerry OS 10智能系统，前置摄像头为200W像素，800万像素主摄像头，1800毫安时可拆卸锂电池，支持NFC移动支付功能，支持MicroSD卡扩充.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10可以算是黑莓手机一款转型翻身产品，摒弃了全键盘设计风格，改而转投全屏触控设计，使用了大屏幕和高分辨率，由一个邮件中端转变为一个全功能的多媒体智能手机，更加符合用户使用习惯和潮流趋势，配置方面也有不俗表现，达到了主流的水准，只是价格方面现在还有点虚高，一直保持在5000元左右，有兴趣的朋友可以咨询一下黑莓官网。&lt;/p&gt;黑莓Z10手机怎么样2&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓z10分辨率为1280×768高清像素，屏幕的细腻度达到了356ppi，让其画面看起来更加高清。黑莓z10屏幕比例反其道而行之，15:9的`比例让很多人刚开始使用的时候都会觉得很不习惯。色彩饱和度、屏幕饱和度都非常高，色域也比较宽广，可视角度也很广。手机支持的亮度在 800nits，就算在强光照射下还是能够看得清晰画面。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓z10采用的是1.5GHz TI OMAP4470双核处理器，处理性能哟偶月，手机运行内存为2GB，虽然是双核机，但运行起来可不比Android的四核机要慢哦。值得一提的是黑莓z10采用的是自家研发的Blackberry 10系统，操作界面为全触控界形式，跟以往的黑莓手机相比有了很大的提升。黑莓z10还继承了手机一贯以来的超强信号和高质量的通话能力。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓z10电池耐用吗&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓手机的续航能力一直非常出色，也备受粉丝认可，针对智能手机电池电量容易用完的问题，外界对黑莓z10电池耐用度也非常关系。黑莓z10搭配的是1800mAh大型的锂电池，以人们正常的使用量，坚持一天不是问题。但如果频繁利用黑莓z10上网、玩游戏，那么也是半天就会用完了，耐不耐用要根据个人的情况而定。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓z10有设计亮眼、硬件配置升级优化、系统表现出色，通话质量高、比较安全不容易监听等等优点，但不是传统主流的操作系统、价格高昂、应用少等等短板也是消费者考虑的因素。消费者们可以对比看看黑莓z10优缺点来决定自己是不是要购买它。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;我想买个黑莓z10在办公室专用的,这手机怎么样&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓z10很不错的。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑莓Z10为BB10系统L系列全触屏手机，是一款4.2英寸的全触屏设备，屏幕分辨率为1280x768像素，像素密度达到了356ppi，共有黑色和白色两种方案，在2013年3月进入美国市场。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1、基本参数：Z10是一款4.2英寸的全触屏设备，屏幕分辨率为1280x768像素，像素密度达到了356ppi，新机共有黑色和白色两种方案。还包括一颗双核处理器、2GB RAM、16GB机身存储空间。最大可以支持64GB的microSD卡扩展，所以它的最大存储容量可达80GB。Z10还具备常见的遥感仪器、加速度计、磁强计、陀螺仪功能并内置了蓝牙4.0模块。此外，这款黑莓10手机还拥有一个支持1080p高清视频拍摄的800万像素后置主摄像头，以及支持720p视频聊天的200万像素前置摄像头。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;2、系统特色：搭载的BB10系统则是该机最吸引人的地方。该系统的主要特色是以触控为中心，屏幕上能够展示应用和实时信息，支持多任务处理，允许用户在手机的任何界面，通过向下滑动屏幕来查看通知信息。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;BB10系统还主攻黑莓中心（BlackBerry Hub）功能，用户所有的邮件、短信、BBM、社交网络等等消息都会存储在黑莓中心下，甚至连用户的日程安排信息也会被整合至其中，并且也同样可以在任何界面下通过向上再向右滑动的方式打开。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;3、外观特点：在材质上，黑莓Z10使用的既不是陶瓷玻璃也不是金属，而是一种比较特别的工程塑料，背壳比较柔软，而其他部分则比较坚硬，加上全黑的配色整体上给人一种扎实的感觉。黑莓Z10的屏幕左右两侧也几乎没有边框，屏幕不亮时同样演绎着一种“息屏美学”。金属听筒位于屏幕上方的边框之中，而一枚200万像素的前置摄像头、LED指示灯、光线/距离感应器等则巧妙的隐藏于黑色面板之下。黑莓Z10的机身背壳表面采用了“顶针”的凹点纹路纹路装饰，虽然手感不再光滑，不过防滑性能和防指纹能力都大大提高。背部设计非常简单，左上方是一枚800万像素的摄像头和LED闪光灯，正中间则是金属浮雕式的黑莓果果商标，富有概念感。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/142.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>黑客帝国导演(黑客帝国的导演)</title><link>http://game.laage.cn/?id=1126</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑客帝国的导演是&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑客帝国的导演是莉娜&amp;middot;沃卓斯基和安迪&amp;middot;沃卓斯基。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;莉娜&amp;middot;沃卓斯基和安迪&amp;middot;沃卓斯基是一对兄妹，他们以共同执导的方式创作了《黑客帝国》系列电影。莉娜&amp;middot;沃卓斯基担任了第一部和第二部电影的导演，而安迪&amp;middot;沃卓斯基则参与了整个系列的编剧工作。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;《黑客帝国》系列电影以其独特的哲学思考、视觉特效和动作场面而备受瞩目。影片通过虚拟现实和人工智能等科幻元素，探讨了人类存在的本质和自由的追求。莉娜&amp;middot;沃卓斯基和安迪&amp;middot;沃卓斯基以他们独特的视角和创造力，将复杂的哲学概念融入到了电影中，使观众在享受视觉盛宴的同时，也能思考人类自身的命运和价值。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;莉娜&amp;middot;沃卓斯基和安迪&amp;middot;沃卓斯基的导演风格也独具特色。他们善于运用视觉特效和剪辑手法来营造紧张的氛围和引人入胜的故事情节。同时，他们也注重角色的塑造和演员的表演，通过细腻的情感表达和深刻的内心戏，使观众能够深入理解角色的内心世界。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;总之，莉娜&amp;middot;沃卓斯基和安迪&amp;middot;沃卓斯基作为《黑客帝国》系列电影的导演，凭借其独特的视角、创造力和导演风格，成功地将科幻元素与哲学思考相结合，为观众带来了一部视觉和思想的盛宴。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑客帝国的导演&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;《黑客帝国》系列导演是沃卓斯基兄弟。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;沃卓斯基兄弟也是沃卓斯基姐妹（TheWachowskis），美国导演、编剧、制作人、漫画发行人组合，由拉娜·沃卓斯基、莉莉·沃卓斯基组成。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1994年，他们完成了电影《黑客帝国》三部曲的剧本初稿，1995年，她们创作的剧本《最后刺客》被华纳拍成电影上映，从而进入影视界。1996年，担任犯罪片《惊世狂花》的导演、编剧、执行制片人，该片是她们的导演处女作。1999年，担任科幻动作电影《黑客帝国》的导演、编剧、执行制片人，她们因此获得第26届土星奖最佳导演。2003年，她们执导的科幻片《黑客帝国2：重装上阵》、《黑客帝国3：矩阵》接连上映，分别取得7.4亿美元、4.3亿美元的全球票房。2004年，创立壮汉娱乐公司。2006年，其编剧、制片的科幻片《V字仇杀队》公映。2008年，编导了动作片《极速赛车手》。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;2012年，自编自导剧情片《云图》。2015年，由她们执导、编剧并制作的科幻电影《木星上行》上映；同年，执导科幻剧《超感猎杀第一季》。2016年，受邀成为美国电影艺术与科学学院成员&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;沃卓斯基兄弟早年经历&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;拉娜·沃卓斯基变性之前叫拉里·沃卓斯基，莉莉·沃卓斯基变性之前叫安迪·沃卓斯基。拉里于1965年出生在芝加哥的一个波兰裔中产家庭，安迪比他小两岁。兄弟二人经常一起去电影院，并且热爱漫画和桌面游戏。1983年与1985年，两人分别从惠特尼·杨公立高中毕业，安迪进入波士顿的爱默生学院读书[33]，拉里则去了纽约北部的巴德学院。1987年，他们相继辍学回到芝加哥，拉里做木匠，安迪则做了油漆匠。工作之余，两人开始为奇迹漫画公司（MarvelComics）创作漫画脚本。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;一次偶然的机会，拉里读到了好莱坞电影人罗杰·科尔曼的书《我如何在好莱坞拍了一百部电影却不亏一分钱》。在该书的启发下，他们创作了一部名为《食肉动物》的剧本，讲述一家饭店将有钱人砍死，做成美味汤羹来喂养穷人。剧本虽然未被拍摄，却让他们获得好莱坞的注意。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;《黑客帝国》系列基本信息&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片，该片由沃卓斯基兄弟执导，基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片已上映的有四部，为《黑客帝国》（1999年3月31日上映）、《黑客帝国2：重装上阵》（2003年5月15日上映）、《黑客帝国3：矩阵》（2003年11月5日上映），《黑客帝国4：矩阵重启》（2021年12月22日在北美上映、2022年1月14日中国上映）。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的，尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯，三人走上了抗争矩阵征途的故事。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;《黑客帝国》系列剧情简介&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1.《黑客帝国》在矩阵中生活的一名年轻的网络黑客尼奥（基努·里维斯饰）发现，看似正常的现实世界实际上似乎被某种力量控制着，尼奥便在网络上调查此事。而在现实中生活的人类反抗组织的船长墨菲斯（劳伦斯·菲什伯恩饰），也一直在矩阵中寻找传说的救世主，就这样在人类反抗组织成员崔妮蒂（凯莉·安·摩丝饰）的指引下，两人见面了，尼奥也在墨菲斯的指引下，回到了真正的现实中，逃离了矩阵，这才了解到，原来他一直活在虚拟世界当中。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;2.《黑客帝国2：重装上阵》实际上，整个《重装上阵》是尼奥探寻自己使命背后真相的过程，他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败史密斯（雨果·维文饰）、救出墨菲斯之后，尼奥随同亲密爱人崔妮蒂和其他战友一起，乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里，他们和其他战士们聚集到了一起。就在这时，母体系统决定“先下手为强”，派遣了为数250000的电子乌贼大军，开始进攻锡安基地，微弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团，看来人类最后的香火也岌岌可危。可是，“母体取经”的道路注定是凶险多端的：在寻找母体系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中，尼奥、墨菲斯和崔妮蒂遇到了前所未有的困难&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;3.《黑客帝国3：矩阵》在《黑客帝国》系列电影最后一集中，延续上集《黑客帝国2：重装上阵》的故事，并揭晓机器与人类的最终命运。面对如潮的电子乌贼，人类城市危在旦夕，墨菲斯和崔妮蒂等欲与入侵者决一死战。此时，“救世主”尼奥的身体和思想却意外分离，后者再度陷入到“母体”中。墨菲斯和崔妮蒂也不得不回到“母体”和守护天使一起寻找他。最后，在和机器的谈判中，机器答应为了人类和机器的共同利益，尼奥去消灭史密斯，而机器不再摧毁锡安。人类迎来新的和平。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;4.《黑客帝国4：矩阵重启》影片带观众重回矩阵：在这里，一个是矩阵创造出来，周而复始的日常世界，另一个则是隐藏其后，真实的人类世界。为了弄清楚自己所处的“现实”究竟是真是假，尼奥不得不再次做出选择。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/150.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item><item><title>黑八奇迹是什么意思 NBA中的黑八奇迹是什么意思</title><link>http://game.laage.cn/?id=1125</link><description>&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;巴郎戴维斯黑八奇迹是什么意思&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;巴郎戴维斯黑八奇迹指的是NBA历史上的一场奇迹比赛。在NBA季后赛中，常规赛排名第八的球队，如果能在季后赛中依次击败所有排名高于自己的对手，并最终赢得总冠军，这样的情形被称为“黑八奇迹”。其中，巴郎戴维斯作为当时的一支球队的核心球员，发挥了关键作用。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;戴维斯所率领的球队是一支常规赛排名并不靠前的球队。然而，在季后赛中，这支球队展现出了惊人的实力和斗志。他们先是击败了排名高于自己的对手，随后一步步向总冠军挺进。在这个过程中，巴郎戴维斯展现出了卓越的领导力。他带领球队完成了几乎不可能的壮举，让人们见证了这场难以置信的奇迹。他的出色表现和关键性的贡献成为这场比赛不可或缺的一部分。他的篮球智慧和勇敢成为了这场比赛中的一大亮点。他领导球队克服重重困难，最终赢得了总冠军，这一成就使他成为了人们心目中的英雄。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;巴郎戴维斯的出色表现不仅体现在他的技术和战术上，更重要的是他的心态和斗志。面对强大的对手和重重困难，他始终保持冷静和坚定，展现出了顽强的斗志和坚韧不拔的精神。这种精神感染了整个球队，使得球队能够在关键时刻发挥出最佳的水平。这种团队精神和共同追求目标的决心使得这支球队能够在比赛中脱颖而出，最终完成了这场令人震撼的黑八奇迹。因此，巴郎戴维斯黑八奇迹成为了NBA历史上的一个重要时刻，也是篮球迷们津津乐道的话题之一。&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;NBA中的黑八奇迹是什么意思&lt;/h3&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;黑八奇迹是指NBA季后赛中，排名第八的球队击败排名第一的球队。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;NBA季后赛对阵，分东西两个区，每个区八支球队进入季后赛，常规赛战绩排名决定对阵关系，第一对阵第八，第二对阵第七，第三对阵第六，第四对阵第五。其中实际战绩好的球队拥有主场优势。由于排名第一的球队与排名第八的球队在实力上有相当的差距，因此第八击败第一可以算是一个奇迹，称为“黑八奇迹”。在NBA五十多年的历史上，黑八奇迹总共出现了三次，分别是1994年的丹佛掘金队，1998-1999赛季的纽约尼克斯队，2006-2007赛季的金州勇士队。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;1994年，丹佛掘金队以西部第八进入季后赛，对阵常规赛战绩第一，拥有“手套”加里·佩顿和“雨人”肖恩·坎普的西雅图超音速队。当时季后赛首轮还是五战三胜制，超音速队在主场连下两场。当所有人都以为掘金队即将被横扫时，掘金队回到主场后，在内线防守明星穆托姆博的率领下，顽强的连扳两场。最后的第五场，依靠穆托姆博在最后关头的连续盖帽，丹佛掘金队战胜了西雅图超音速队，创造了NBA历史上的首个“黑八奇迹”。穆托姆博在五场比赛中送出31个大冒，光芒完全盖过了佩顿和坎普。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;晋级第二轮后，掘金队面对的是犹他爵士队。由于与超音速队的五场大战消耗了大量精力，掘金队一上来就连输三场。但他们依然没有放弃，连扳三场之后，双方进入“抢七”。这一次，幸运之神没有站在他们这一边，最终犹他爵士队胜出，首个“黑八奇迹”就此终结。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt; 1998-1999缩水赛季，纽约尼克斯以东部第八进入季后赛，对阵宿敌迈阿密热火队。在这个系列赛中，发生了著名的范甘迪抱莫宁大腿事件，尼克斯和热火的比赛被媒体炒得火热，而比赛也如人们预想中的一样激烈，首战尼克斯在热火主场以95-75大胜20分，给了踌躇满志的热火当头一棒。第二场热火勉强将总比分扳平，但在第三场尼克斯以97-73再度胜出热火24分之多，率先到达赛点。第四场，热火总算找回状态，87-72大胜尼克斯15分，将比赛带入第五场生死战。第五场，双方致力于防守，每一次得分都十分困难，终场前4.5秒，热火77-76领先1分，尼克斯发动进攻，“中投王”阿兰·休斯敦佯装跳投，待骗过热火的防守后径直从右侧带球向篮下冲去，随后采用了平时绝少使用的抛射，球先是碰到了篮筐然后弹起又碰到了篮板，最终在全场球迷的注视下缓缓的进入了篮筐，78-77！尼克斯凭借休斯敦这计不可思议的绝杀以3-2的总比分扑灭热火，昂首晋级。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;如此振奋人心的胜利让尼克斯上下信心大增，随后他们4:0横扫亚特兰大老鹰，并在东部决赛中4:2斩落印第安那步行者夺得东部冠军，跻身总决赛。但是创造“黑八奇迹”的代价是巨大的，尼克斯早就伤痕累累，且因为“大猩猩”尤因脚踵受伤无法上场，双方禁区力量失衡带给马刺压倒性的庞大优势。最终尼克斯1:4不敌“双塔”大卫·罗宾逊和蒂姆·邓肯领衔的圣安东尼奥马刺，但比起掘金那次的黑八奇迹，尼克斯又将奇迹做了一次升级！&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt; 2006-2007赛季，“疯狂科学家”老尼尔森率领的金州勇士队依靠跑轰战术，在常规赛最后时刻爆发，搭上了季后赛的末班车，对阵常规赛全联盟第一的达拉斯小牛队。达拉斯小牛队在2005-2006赛季季后赛一直打到了总决赛，最后不敌迈阿密热火队，屈居亚军。这一次，在这个赛季常规赛MVP德克·诺维斯基的率领下，他们是志在必得。然而，在达拉斯的第一场比赛，在球队头号球星拜伦·戴维斯的率领下，勇士就给了小牛队当头一棒，以97-85拿下比赛。第二场，小牛以112-99扳回一局。在这一场比赛中，勇士队被罚下三人，其中包括拜伦·戴维斯。回到奥克兰主场，勇士队没有给小牛任何的机会，以109-91，103-99连下两城，大比分3-1领先，小牛队被推到悬崖边缘。回到达拉斯，小牛队以118-112扳回一局，战场再次回到奥克兰。勇士队没有让小牛队有机会回到达拉斯，以111-86干净利落的拿下，勇士晋级，第三个“黑八奇迹”诞生！&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent:2em;&quot;&gt;然而这一次勇士队步了丹佛掘金队的后尘，他们同样对上了犹他爵士队。犹他拥有“马龙二代”卡洛斯·布泽尔、“小胖”德隆·威廉姆斯，“AK47”安德烈·基里连科，以及“小鱼”德里克·费舍尔，并且拥有主场优势。虽然爵士队刚刚经历与姚明、特雷西·麦格雷迪率领的休斯顿火箭队的七场大战，而勇士队已经休整了好几天，但爵士还是以116-112，127-117拿下主场的两场比赛。回到奥克兰，勇士队以125-105扳回一局，但接着101-115再次败阵，大比分1-3落后。当所有人期待勇士再次创造奇迹时，回到盐湖城，爵士队却没有给他们任何机会，100-87直接拿下，第三个“黑八奇迹”终结。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://game.laage.cn/img/130.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 01 Dec 2025 14:39:16 +0800</pubDate></item></channel></rss>