重返德军司令部攻略

重返德军司令部攻略的核心在于细致的观察、灵活的策略运用以及持续的战术调整。

重返德军司令部是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏背景设定在二战时期。在游戏中,玩家需要带领自己的部队突破敌军的防线,占领德军司令部。要成功完成这个任务,细致的观察是必不可少的。玩家需要时刻关注战场上的动态,包括敌军的部署、火力点的位置以及可供利用的掩体和资源等。只有充分了解战场环境,才能制定出有效的战术。

在战术制定方面,玩家需要根据敌军的不同部署和火力情况,灵活运用不同的兵种和武器。例如,面对密集的敌军火力,可以使用坦克或重机枪进行压制;而在需要快速突进的情况下,则可以选择轻装步兵或冲锋枪部队。此外,合理的利用地形也是战术制定的关键。例如,利用建筑物或树木作为掩体,可以有效减少我方的伤亡。

在游戏的整个过程中,战术调整也是非常重要的。随着战局的变化,玩家需要及时调整自己的战术和部署。例如,当发现原计划中的进攻路线受到敌军顽强抵抗时,可以选择改变进攻方向或增加兵力投入。这种持续的战术调整能力,是玩家在重返德军司令部中取得胜利的关键。

综上所述,重返德军司令部攻略的核心在于细致的观察、灵活的策略运用以及持续的战术调整。玩家只有充分掌握这些要点,才能在游戏中取得优势并最终取得胜利。

重返德军司令部秘籍

技:单人模式

在桌面上创建游戏的快捷方式,然后右键选属性,在目标那一栏的WolfSP.exe后面加上+set sv_cheats 1

然后确定并以该快捷方式启动游戏。

游戏中按‘~‘键调出控制台,输入:

代码:

/god(不受伤害)

/notarget(敌人对你不进行攻击)

/noclip(穿墙模式)

/give all(得到所有武器和弹药)

/give armor(得到护甲)

/give health(补充生命值)

/give stamina(增加持久力)

跳关

不愧是id的大作,画面一流,游戏性极棒。好东东不忍独享,特将各关地图名及心得奉上,欢迎和我交流切磋。

在作弊模式下,输入:spdevmap(空格)地图名

各关地图名:

Mission 1

Part 1 escape1

Part 2 escape2

Part 3 tram

Mission 2

Part 1 village1

Part 2 crypt1

Part 3 crypt2

Part 4 church

Part 5 boss1

Mission 3

Part 1 forest

Part 2 rocketPart 3 baseoutPart 4 assault

Mission 4

Part 1 sfm

Part 2 factory

Part 3 trainyard

Part 4 swf

Mission 5

Part 1 norway

Part 2 xloabs

Part 3 boss2

Mission 6

Part 1 dam

Part 2 village2

Part 3 chateau

Part 4 dark

Mission 7

Part 1 dig

Part 2 castle

Part 3 end

密技:多人连线指令输入模式

游戏进行中按下[~]键可拉下指令输入模式,输入/cmdlist可列出所有指令。以下介绍几个常用的指令:

/name名字

可更改人物名字。例如:/name Gismo。还可以利用 ^#指令(#为0-9)改变名字的颜色:

1红色

2绿色

3黄色

4蓝色

5亮蓝色

6粉红色

7白色

8黑色

9红色

举例来说,如果你想让名字变成这样:Gismo,那么就输入

/name ^1G^4i^2smo

/reconnect

对上一次连线的伺服器重新连线

/kill

自杀

/quit

离开游戏

/serverinfo

显示目前连线之伺服器的资讯

/toggle r_fullscreen

切换全萤幕或视窗模式。每次更改都必须重新开启游戏。

/toggle cg_drawcompass

开启或关闭罗盘显示

/toggle cg_drawfps

开启或关闭每秒页框数(FPS)显示

/cg_FOV

改变战场视野。请自行尝试。

/toggle cg_drawtimer

开启或关闭剩余时间显示

/toggle cg_drawteamoverlay

开启或关闭团队资讯显示

以下是伺服器管理员可用的指令:

/map restart

重设地图

/sv_maxclients##

设定可上线玩家的最大数目。##为数字,例如/sv_maxclients 32

/timelimit##

设定每局的时间。##为分钟,例如/timelimit 10

/kick玩家名字

踢人

/g_friendlyFire#

设定友军是否能伤害自己。#可为0或1,0为关闭,1为开启。

/g_forcebalance

强制两方团队的人数平均

/g_warmup##

设定每局开始前的暖身时间。##为秒钟,例如/g_warmup 5

/g_gravity###

设定重力。###为三位数字,数值愈小重力愈小,请自行尝试。

/g_speed###

设定移动速度。###为三位数字,数值愈小速度愈慢,请自行尝试。

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