重返德军司令部,重返德军司令部攻略
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重返德军司令部攻略
重返德军司令部攻略的核心在于细致的观察、灵活的策略运用以及持续的战术调整。
重返德军司令部是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏背景设定在二战时期。在游戏中,玩家需要带领自己的部队突破敌军的防线,占领德军司令部。要成功完成这个任务,细致的观察是必不可少的。玩家需要时刻关注战场上的动态,包括敌军的部署、火力点的位置以及可供利用的掩体和资源等。只有充分了解战场环境,才能制定出有效的战术。
在战术制定方面,玩家需要根据敌军的不同部署和火力情况,灵活运用不同的兵种和武器。例如,面对密集的敌军火力,可以使用坦克或重机枪进行压制;而在需要快速突进的情况下,则可以选择轻装步兵或冲锋枪部队。此外,合理的利用地形也是战术制定的关键。例如,利用建筑物或树木作为掩体,可以有效减少我方的伤亡。
在游戏的整个过程中,战术调整也是非常重要的。随着战局的变化,玩家需要及时调整自己的战术和部署。例如,当发现原计划中的进攻路线受到敌军顽强抵抗时,可以选择改变进攻方向或增加兵力投入。这种持续的战术调整能力,是玩家在重返德军司令部中取得胜利的关键。
综上所述,重返德军司令部攻略的核心在于细致的观察、灵活的策略运用以及持续的战术调整。玩家只有充分掌握这些要点,才能在游戏中取得优势并最终取得胜利。
重返德军司令部秘籍
技:单人模式
在桌面上创建游戏的快捷方式,然后右键选属性,在目标那一栏的WolfSP.exe后面加上+set sv_cheats 1
然后确定并以该快捷方式启动游戏。
游戏中按‘~‘键调出控制台,输入:
代码:
/god(不受伤害)
/notarget(敌人对你不进行攻击)
/noclip(穿墙模式)
/give all(得到所有武器和弹药)
/give armor(得到护甲)
/give health(补充生命值)
/give stamina(增加持久力)
跳关
不愧是id的大作,画面一流,游戏性极棒。好东东不忍独享,特将各关地图名及心得奉上,欢迎和我交流切磋。
在作弊模式下,输入:spdevmap(空格)地图名
各关地图名:
Mission 1
Part 1 escape1
Part 2 escape2
Part 3 tram
Mission 2
Part 1 village1
Part 2 crypt1
Part 3 crypt2
Part 4 church
Part 5 boss1
Mission 3
Part 1 forest
Part 2 rocketPart 3 baseoutPart 4 assault
Mission 4
Part 1 sfm
Part 2 factory
Part 3 trainyard
Part 4 swf
Mission 5
Part 1 norway
Part 2 xloabs
Part 3 boss2
Mission 6
Part 1 dam
Part 2 village2
Part 3 chateau
Part 4 dark
Mission 7
Part 1 dig
Part 2 castle
Part 3 end
密技:多人连线指令输入模式
游戏进行中按下[~]键可拉下指令输入模式,输入/cmdlist可列出所有指令。以下介绍几个常用的指令:
/name名字
可更改人物名字。例如:/name Gismo。还可以利用 ^#指令(#为0-9)改变名字的颜色:
1红色
2绿色
3黄色
4蓝色
5亮蓝色
6粉红色
7白色
8黑色
9红色
举例来说,如果你想让名字变成这样:Gismo,那么就输入
/name ^1G^4i^2smo
/reconnect
对上一次连线的伺服器重新连线
/kill
自杀
/quit
离开游戏
/serverinfo
显示目前连线之伺服器的资讯
/toggle r_fullscreen
切换全萤幕或视窗模式。每次更改都必须重新开启游戏。
/toggle cg_drawcompass
开启或关闭罗盘显示
/toggle cg_drawfps
开启或关闭每秒页框数(FPS)显示
/cg_FOV
改变战场视野。请自行尝试。
/toggle cg_drawtimer
开启或关闭剩余时间显示
/toggle cg_drawteamoverlay
开启或关闭团队资讯显示
以下是伺服器管理员可用的指令:
/map restart
重设地图
/sv_maxclients##
设定可上线玩家的最大数目。##为数字,例如/sv_maxclients 32
/timelimit##
设定每局的时间。##为分钟,例如/timelimit 10
/kick玩家名字
踢人
/g_friendlyFire#
设定友军是否能伤害自己。#可为0或1,0为关闭,1为开启。
/g_forcebalance
强制两方团队的人数平均
/g_warmup##
设定每局开始前的暖身时间。##为秒钟,例如/g_warmup 5
/g_gravity###
设定重力。###为三位数字,数值愈小重力愈小,请自行尝试。
/g_speed###
设定移动速度。###为三位数字,数值愈小速度愈慢,请自行尝试。

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