兔展制作h5页面 兔展制作h5时怎么插入地图导航
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易企秀***兔展制作h5时怎么插入地图导航
在探讨易企秀、兔展制作h5时如何插入地图导航这一问题前,需要明确的是当前并没有平台专门开发地图导航功能。然而,兔展在实现这一功能上表现出一定的便利性。在兔展编辑页面中,你能够找到互动功能选项,点击进入后,输入你要添加的地图地址。在预览阶段,通过点击地图图标,就能直观看到对应位置的详细信息。此方法简便高效,相信能为制作h5地图导航提供有效支持。
在实际操作中,首先打开兔展编辑器,进入你的项目页面。在页面右侧的工具栏中,找到并点击“互动”选项,这一功能允许你添加各种互动元素,包括地图导航。点击后,会弹出一个新窗口,允许你输入具体地址或使用地图搜索功能查找目标位置。
输入完地址后,地图将自动加载到预览区域。你可以调整地图大小,确保它在h5页面中的视觉效果符合预期。预览模式下,用户只需点击地图上的标记点或路径,即可查看到详细的位置信息或导航指引,实现便捷的互动体验。
值得注意的是,地图导航功能的实现依赖于第三方地图服务提供商,如百度地图、高德地图等。在添加地图时,确保遵守相关服务条款,合理使用地图数据,避免侵犯版权或违反法律法规。同时,优化地图显示效果,比如添加标注、路线规划等,能进一步提升用户的交互体验。
综上所述,兔展在插入地图导航方面提供了便捷的解决方案。通过简单的步骤和直观的交互设计,使得用户在制作h5页面时能轻松实现地图导航功能,提升内容的实用性和吸引力。希望这一信息能对需要在h5项目中添加地图导航功能的用户提供实际帮助。
易企秀、有图、MAKA、兔展四大H5制作平台收费模式有什么区别
一、MAKA;会员等级分为4个档,按年计费
1、基本所有时下流行元素的模板都收费,但会员每月送模板兑换券;可预充值兑换券,用于购买模板,也可以直接支付模板总价。
2、去除尾页logo需标准版会员以上,普通会员无法去掉。
3、素材不多,但没有收费的素材。(各式新颖的模板居多但收费)。
4、高级功能不单独收费,除抽奖功能组件功能,必须是会员才可以使用。
二、有图;会员等级分为3个档,按年计费
1、基本所有时下流行元素的模板都免费。
2、去除尾页标识、加载logo分别收费,免费用户是150有图币/次,普通会员是100有图币/次,高级会员是60有图币/次,超级会员是30有图币/次。
3、素材库中的素材不收费。
4、支持HTML源码包导出,普通会员是200有图币/次,高级会员是100有图币/次,超级会员免费。
三、兔展:会员等级分为3个档,按年计费
1、基本所有时下节日、热议话题素材的模板都收费,但会员每月送模板兑换券;还有会员购买付费模板有折扣价。
2、去除加载logo和底掉:免费用户 99元/次,联合底标 19元/次,去除加载logo和底掉:企业体验版用户,每月赠送2次,联合底标去除不限次数。
3、去除加载logo和底掉:企业标准版用户,每月赠送5次,联合底标去除不限次数。
去除加载logo和底掉:企业高级版用户,每月赠送20次,联合底标去除不限次数。
4、高级功能不单独收费,如:地图定位、表单、互动等功能。
5、内置素材不多,但不收费;企业级以上用户有专属个人图库,企业级别以上用户有企业专属图库,可同事间共享。
四、易企秀;会员等级分为3个档,按年计费
1、基本所有时下流行元素的模板都收费,但会员每月送免费使用收费模板次数;全部秀点支付,比例是1:1(1元=1个秀点充多没有优惠)
2、去除尾页标识、加载logo分别收费,免费用户是100+100=200秀点/次会员有折扣。
独立域名绑定,免费用户100秀点/30天,会员免费。
3、场景作品独立服务器及CDN加速,100秀点/30次,个人用户不可购买该服务。
4、场景违规审核短息提醒,100秀点/30天,免费用户不够购买该服务,付费会员免费。
5、高级功能不单独收费,如:地图定位、表单、互动等功能。
6、素材库中的素材基本不收费,部分素材收费,是素材网站合作的;
扩展资料
H5制作流程:
一、确认作品主题
首先就是找创意,确认整个H5项目的主题,确定从哪个方面着手设计具体的H5宣传方案。
比方说是做成一个H5小游戏、还是答题测试类型的活动,不同的内容主题要找好不同的表现形式。
二、完成H5方案
确认好主题之后,就是确认具体的制作方案,包括H5的整体流程策划以及预期效果。
三、完成草图设计
接下来就是搜集相关素材,设计师要完成初步的草图设计,这个阶段还是属于准备阶段。
四、H5设计定稿
草图完成之后并不是直接就拿来用,而是要经过具体的修改,在设计稿全部通过之后,就可以准备后续的H5开发了。
五、H5后台开发
在H5开发上,基本上大公司都是有自己的技术团队,或者是直接外包给外面的H5开发定制公司,当然了,这是属于H5制作要求比较高的。
如果只是普通的H5制作,没有什么难度的话,也可以选择自己用第三方的H5工具制作。
六、H5作品测试
在H5作品制作好之后,也不是直接就发布出去,而是要先测试,确保没有逻辑错误,多次测试H5的运行情况,直到没有问题了之后才正式发布。
七、正式上线推广
在正式上线推广之后,也不是就这么没事干了,还需要做好渠道宣传,时刻掌握H5的营销数据,随机应变。
参考资料百度百科-H5游戏
参考资料百度百科-易企秀

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