弓箭传说新手攻略汇总

弓箭传说是近期十分热门的一款手游,很多玩家反馈不知道怎么玩,今天小编就带来一篇弓箭传说新手攻略汇总弓箭传说新手开局指南我,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1.前期就不要在乎武器啦,有啥用啥。等到明显感觉到某个武器的数量多余其他武器就可以强化了,武器颜色越高可以强化的等级越高,每次强化一级加的攻击也越高,所以有品质高的武器再去强化是最好的选择,一开始不用太过追求武器种类。

2.防具的选择可以参考第一条,品级才是王道,不用刻意追求其每个装备得特殊技能。

3.关于戒指,戒指品级到达蓝色即可解锁特殊技能,戒指的选择一定要搭配武器和防具的特殊技能。我都会这么搭配,紫弓箭配狼戒指(紫弓箭的属性是加50%得暴击伤害,狼戒指加百分之五暴击率),灵巧束衣搭配蛇戒指(都是加闪避)。

4.如果没有以上两种搭配情况的重合属性,比较建议选择狼戒,因为暴击伤害是真的高,绝对不联系熊戒,熊戒加生命的属性真心没啥用,小怪打一下伤害最低七八百,熊戒加百分之五的生命真的不够看。

5.关于资源的利用。

a.体力:体力如果没有时间刷可以进自己能进的最高级别的图然后进去自杀,这样也可以加经验的,如果要肝金币材料,选择自己打的轻松的图,时间多精力多的话可以打自己保证一定能过的图收益最大。

b.金币:用途排序,强化武器强化防具强化戒指=升级天赋强化跟班

c.钻石:建议不抽,攒钱刷奸商根据需要买。很多人都喜欢抽抽抽,抽也不是不可以,前期抽出来个紫色武器之后,建议就停手吧,甚至不抽也可以,攒钱刷奸商去买。如果你是肝帝,最好就是别抽,如果你是佛系玩家,每天没有时间肝,那还是抽吧,抽的话攒越多抽越划算。

好了,以上就是弓箭传说新手攻略汇总的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

弓箭传说技能关卡攻略大全:技能图标数据全解析[视频]

弓箭传说技能图标是什么意思?通关最重要的就是技能这方面,很多玩家并不懂技能的强度,这次就让小编分享一波关于技能关卡的攻略,下面就是技能武器等各种数据的详解,大家可以通过下方的攻略了解技能的使用方法。

弓箭传说技能关卡攻略大全

武器:

弓:100%基础攻击力

飞刀:80%基础攻击力

回旋镖:飞出去80%飞回来44%基础攻击力

镰刀:145%基础攻击力

前期大多推荐龙卷,后期10图之后,玩家开始推荐弓和镰刀,因为直接伤害差距很大,后期的怪物血厚攻高

技能:

暴击(小):增加20%”基础”攻击力到暴击伤害

暴击(大):大约增加40%多点的伤害,1.2.3版本修复,之前版本无伤害加成

正向箭:减少25%"基础"攻击力,未注意角色,宠物降低的是30%

多几支箭系列:斜向、背向、两侧箭一律不影响攻击力,每支箭都是100%攻击力

连续射击:减少10%"基础"攻击力

反弹墙壁:每次反弹减少50%攻击力,反弹持续到攻击距离满,若是龙卷,结束后回收

弹射:每次弹射减少30%攻击力,弹射持续到攻击距离满,期间会反复在合适的怪物之间弹射,bug是可能出现可以弹射的情况下穿透(非龙卷武器不知道有没有bug),若是龙卷,结束后回收

穿透:每穿一次减少30%攻击力,龙卷自带穿透,每次都有衰减

爆头:可以被宠物触发,个人感觉只有首次攻击有触发,观察多场未能遇到非首次攻击触发的情况,玩家反馈说非首次攻击可以触发爆头

攻击提升(小):增加15%"基础"攻击力

攻击提升(大):增加30%"基础"攻击力

愤怒:少1%血就多1%"额外"攻击力,所以理论上你死前最后一箭可以有2倍伤害

生命提升:增加20%"基础"生命

火:"基础"攻击力的15%,伤害固定,连续烧七次

毒:"基础"攻击力的30%,毒到死毒好毒满,一秒一下,毒角色大约为40%多点,毒角色、毒技能(所有毒技能只能下一个毒)、毒衣服、两个攻击不同的宠物,可同时下5种毒,后期毒有主流的趋势,目前后期图耗时长,1.2.3怪物攻击弱化20%,但仍没改变难打的局面,玩家开始有打消耗战的现象

闪电:攻击力的25%扩散出去,球和剑触发的闪电只会造成19%攻击力,电的bug仍未修复,电技能只对首次攻击的怪物有效,连续攻击同一个怪物,未能打到其它怪物时,不触发电效果,若打到另一只怪或移动,则触发

光:攻击力的30%,群怪时好使,前期用途小,后期提升输出明显,不确定是否有修改

球:攻击力的75%,不确定是否有修改,未注意此光环的伤害数值,但感觉比75%高

剑:攻击力100%,不确定是否有修改,感觉现在飞剑的伤害高于100%,战斗中看到的数值在直接伤害的160%~200%之间

关于伤害计算,这游戏是采取%数全部相加后最后再乘上基础攻击力(愤怒除外,愤怒是用当前攻击力去做计算)

下面是后来更新的内容,原资料版本低,没有下面的内容,没有数值资料

宠物技能,同人物技能

陨石类,伤害与飞剑相近,两种陨石时平均每秒1颗,间隔不均,命中极差,实测过一次boss战触发130颗陨石,命中boss不足30颗,只在大量群怪时有用

流星类,伤害与普攻相近,范围小,命中不足,打大龙boss奇效,但攻击不足,数量有限,打不出明显的伤害

死亡类,全废,伤害忽略不计

冰:属性箭用处不大,冰可以打断技能,但有CD,还没有额外伤害,属性光环有伤害,可以用来打断剑刃风暴类型的技能挺好使

11图最奇葩技能:角色变大、变小,最关键的是学前学后没看出多大变化.....

宠物前期推荐蝙蝠和炸弹人,后期推荐蝙蝠和死神,精灵不改是翻不了身了

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